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sexta-feira, fevereiro 26, 2010

Como fazer asa lvl 1 e 2 e Cape of Lord (capa)de Dark Lord


Para fazer uma Cape of Lord, você precisa ter:

* 1 Crest of Monatch
* 1 Jewel Of Chaos
* 1 Wing level 1
* 5,000,000 de Zen no inventório.

Após ter obtido esses items siga até a
Chaos Machine localizada em Noria nas coordenadas (180, 100).

Após acha-la escolha a opção Número 1, e passe os items do inventório para os espaços vazios da Chaos Machine. É recomendável adicionar um item excelent
(no minímo +4) para que assim aumente a porcentagem (%) de sucesso na combinação.

Como fazer 1 asa lvl 1
1º - Vá até o Chaos Globin e clique em Chaos Extension Combination
2º - Você precisa de um chaos iten no minimo com +7+4, um chaos e um armor ex +9+16.

4º - Olhar o resultado!
Para você fazer sua Asa Lv1 evoluir para Lv2, você deve ter esses itens em seu inventario:

* 1 Blue Feather
* 1 Chaos
* 1 Asa Level 1
* 1 Item exelente para ficar 90%

OBS: A porcentagen de acerto não passa de 90% dependendo do server.

1º - Click da opção Chaos Extension Combination.
2º - Você devera colocar todos os Itens
3º - Aperte OK, e veja o resultado.

e so isso pessoal

Agora irei ensinar a fazer Dark Raven (águia)

Como criar a Dark Raven (águia) Fale com o Pet Trainer localizado em Lorencia (122, 110).

Use a opção Resurrect Spirit e coloque os seguintes itens

- 1 Spirit of Dark Raven;
- 2 Jewels of Bless;
- 2 Jewels of Soul;
- 1 Jewel of Creation;
- 1 Jewel of Chaos;
- 1 milhão de Zen;


Feito isso, pressione o botão para combinar os itens. Em caso de sucesso, a Dark Raven irá aparecer. Em caso de falha, todos os itens e zen irão

La vai uma ajuda pra Gm´s iniciantes

/gmove nomedochar map x y Mover Jogador para lugar especifico pelas coordenadas x e y
/chaton nomedochar Disponibilizar chat do player
/chatoff nomedochar Ao contrario do d cima
/trace nomedochar Mover-se para o lado do jogador
/track nomedochar
/disconnect nomedochar Disconectar
/dc nomedochar
/pk nomedochar Pklizar Jogador
/pkclear nomedochar Limpar pk do Jogador
/fire Mostrar Efeito do FireCracker (Fogos de artificio)
/reload 0 = Options
1 = Monster.txt & Monstersetbase.txt
2 = Shops
3 = Events
4 = Misc. options & MY NEW commonserver.cfg options

/drop A B C D E F G
A = Item group (Leia Items.txt)
B = Item sub-index (Leia Items.txt)
C = Level (de 0 to 13)
D = Skill (0 ou 1)
E = Luck (0 ou 1)
F = Option (0 á 7)
G = Excellent option

Sum these numbers:
1 = Mana recovery after monster hunt +mana/8
2 = Health recovery after monster hunt +HP/8
4 = +7 Speed
8 = More damage +2%
16 = More damage +level/20
32 = Excellent damage rate +10%
================================================================================
=====
Item group:0
Item tipe:Sword
Index Level Skill Luck Option Exellent option
0 13 1 1 7 32 "Kris"
1 13 1 1 7 32 "Short Sword"
2 13 1 1 7 32 "Rapier"
3 13 1 1 7 32 "Katana"
4 13 1 1 7 32 "Sword of Assassin"
5 13 1 1 7 32 "Blade"
6 13 1 1 7 32 "Gladius"
7 13 1 1 7 32 "Falchion"
8 13 1 1 7 32 "Serpent Sword"
9 13 1 1 7 32 "Salamander"
10 13 1 1 7 32 "Light Saber"
11 13 1 1 7 32 "Legendary Sword"
12 13 1 1 7 32 "Helical Sword"
13 13 1 1 7 32 "Double Blade"
14 13 1 1 7 32 "Lightning Sword"
15 13 1 1 7 32 "Giant Sword"
16 13 1 1 7 32 "Sword of Destruction"
17 13 1 1 7 32 "Spirit Sword"
18 13 1 1 7 32 "Thunder Blade"
19 13 1 1 7 32 "Sword of Archangel"
20 13 1 1 7 32 "Knight Blade"
21 13 1 1 7 32 "Black Reign Blade"
22 13 1 1 7 32 "Bone Blade"
23 13 1 1 7 32 "Explosion Blade"
24 13 1 1 7 32 "DayBreak"
25 13 1 1 7 32 "Sword Dancer"
31 13 1 1 7 32 "Rune Blade"
end
================================================================================
======
Item group:2
Item tipe:Scepter
Index Level Skill Luck Option Exellent option
8 13 1 1 7 32 "Battle Scepter"
9 13 1 1 7 32 "Master Scepter"
10 13 1 1 7 32 "Great Scepter"
11 13 1 1 7 32 "Lord Scepter"
12 13 1 1 7 32 "Great Lord Scepter"
13 13 1 1 7 32 "Scepter of Archangel"
14 13 1 1 7 32 "Solay Scepter"
15 13 1 1 7 32 "Shining Scepter"
end
================================================================================
======
Item group:3
Item tipe:Spear
Index Level Skill Luck Option Exellent option
8 13 1 1 7 32 "Great Scythe"
9 13 1 1 7 32 "Bill of Balrog"
10 13 1 1 7 32 "Dragon Spear"
end
================================================================================
======
Itemgroup:4
Item tipe:Bow&Crossbow
Index Level Skill Luck Option Exellent option
0 13 1 1 7 32 "Short Bow"
1 13 1 1 7 32 "Bow"
2 13 1 1 7 32 "Elven Bow"
3 13 1 1 7 32 "Battle Bow"
4 13 1 1 7 32 "Tiger Bow"
5 13 1 1 7 32 "Silver Bow"
6 13 1 1 7 32 "Chaos Nature Bow"
7 13 1 1 7 32 "Bolt"
8 13 1 1 7 32 "Crossbow"
9 13 1 1 7 32 "Golden Crossbow"
10 13 1 1 7 32 "Arquebus"
11 13 1 1 7 32 "Light Crossbow"
12 13 1 1 7 32 "Serpent Crossbow"
13 13 1 1 7 32 "Bluewing Crossbow"
14 13 1 1 7 32 "Aquagold Crossbow"
15 13 1 1 7 32 "Arrows"
16 13 1 1 7 32 "Saint Crossbow"
17 13 1 1 7 32 "Celestial Bow"
18 13 1 1 7 32 "Crossbow of Archangel"
19 13 1 1 7 32 "Great Reign Crossbow"
20 13 1 1 7 32 "Arrow Viper Bow"
21 13 1 1 7 32 "Sylph Wind Bow"
22 13 1 1 7 32 "Albatross Bow"
end
================================================================================
=======
Item group:5
Item tipe:Staff
Index Level Skill Luck Option Exellent option
0 13 0 13 7 32 "Skull Staff"
1 13 0 13 7 32 "Angelic Staff"
2 13 0 13 7 32 "Serpent Staff"
3 13 0 13 7 32 "Thunder Staff"
4 13 0 13 7 32 "Gorgon Staff"
5 13 0 13 7 32 "Legendary Staff"
6 13 0 13 7 32 "Staff of Destruction"
7 13 0 13 7 32 "Chaos Lightning Staff"
8 13 0 13 7 32 "Staff of Destruction"
9 13 0 13 7 32 "Dragon Soul Staff"
10 13 0 13 7 32 "Staff of Archangel"
11 13 0 13 7 32 "Kundun Staff"
12 13 0 13 7 32 "Grand Viper Staff"
13 13 0 13 7 32 "Platina Wing Staff"
end
================================================================================
=======
Item group:6
Item tipe:Shields
Index Level Skill Luck Option Exellent option
6 13 1 1 7 32 "Skull Shield"
13 13 1 1 7 32 "Chaos Dragon Shield"
14 13 1 1 7 32 "Legendary Shield"
15 13 1 1 7 32 "Grand Soul Shield"
end
================================================================================
=======
Item group:7
Item tipe:Helm
Elf:
Index Level Skill Luck Option Exellent option
10 13 0 1 7 32 "Vine"
11 13 0 1 7 32 "Silk"
12 13 0 1 7 32 "Wind"
13 13 0 1 7 32 "Spirit"
14 13 0 1 7 32 "Guardian"
19 13 0 1 7 32 "Divine"
24 13 0 1 7 32 "Red Spirit"
31 13 0 1 7 32 "Sylpid Ray"
36 13 0 1 7 32 "Iris"
Knight:
0 13 0 1 7 32 "Bronze"
1 13 0 1 7 32 "Dragon"
5 13 0 1 7 32 "Leather"
6 13 0 1 7 32 "Scale"
8 13 0 1 7 32 "Brass"
9 13 0 1 7 32 "Plate"
16 13 0 1 7 32 "Black Dragon"
17 13 0 1 7 32 "Dark Phoenix"
21 13 0 1 7 32 "Great Dragon"
29 13 0 1 7 32 "Dragon Knight"
34 13 0 1 7 32 "Ashcrow"
Wizard:
2 13 0 1 7 32 "Pad"
3 13 0 1 7 32 "Legendary"
4 13 0 1 7 32 "Bone"
7 13 0 1 7 32 "Sphinx"
18 13 0 1 7 32 "Grand Soul"
22 13 0 1 7 32 "Dark Soul"
30 13 0 1 7 32 "Venom Mist"
35 13 0 1 7 32 "Eclipse"
Gladiator:
N/A
Lord:
25 13 0 1 7 32 "Light Plate"
26 13 0 1 7 32 "Adamantine"
27 13 0 1 7 32 "Dark Steel"
28 13 0 1 7 32 "Dark Master"
33 13 0 1 7 32 "Sunlight"
38 13 0 1 7 32 "Glorious"
end
================================================================================
========
Item group:8
Item tipe:Armor
Elf:
Index Level Skill Luck Option Exellent option
10 13 0 1 7 32 "Vine"
11 13 0 1 7 32 "Silk"
12 13 0 1 7 32 "Wind"
13 13 0 1 7 32 "Spirit"
14 13 0 1 7 32 "Guardian"
19 13 0 1 7 32 "Divine"
24 13 0 1 7 32 "Red Spirit"
31 13 0 1 7 32 "Sylpid Ray"
36 13 0 1 7 32 "Iris"
Knight:
0 13 0 1 7 32 "Bronze"
1 13 0 1 7 32 "Dragon"
5 13 0 1 7 32 "Leather"
6 13 0 1 7 32 "Scale"
8 13 0 1 7 32 "Brass"
9 13 0 1 7 32 "Plate"
16 13 0 1 7 32 "Black Dragon"
17 13 0 1 7 32 "Dark Phoenix"
21 13 0 1 7 32 "Great Dragon"
29 13 0 1 7 32 "Dragon Knight"
34 13 0 1 7 32 "Ashcrow"
Wizard:
2 13 0 1 7 32 "Pad"
3 13 0 1 7 32 "Legendary"
4 13 0 1 7 32 "Bone"
7 13 0 1 7 32 "Sphinx"
18 13 0 1 7 32 "Grand Soul"
22 13 0 1 7 32 "Dark Soul"
30 13 0 1 7 32 "Venom Mist"
35 13 0 1 7 32 "Eclipse"
Gladiator:
15 13 0 1 7 32 "Storm Crow"
20 13 0 1 7 32 "Thunder Hawk"
23 13 0 1 7 32 "Hurricane"
32 13 0 1 7 32 "Volcano"
Lord:
25 13 0 1 7 32 "Light Plate"
26 13 0 1 7 32 "Adamantine"
27 13 0 1 7 32 "Dark Steel"
28 13 0 1 7 32 "Dark Master"
33 13 0 1 7 32 "Sunlight"
38 13 0 1 7 32 "Glorious"
end
================================================================================
========
Item group:9
Item tipe:Pans
Elf:
Index Level Skill Luck Option Exellent option
10 13 0 1 7 32 "Vine"
11 13 0 1 7 32 "Silk"
12 13 0 1 7 32 "Wind"
13 13 0 1 7 32 "Spirit"
14 13 0 1 7 32 "Guardian"
19 13 0 1 7 32 "Divine"
24 13 0 1 7 32 "Red Spirit"
31 13 0 1 7 32 "Sylpid Ray"
36 13 0 1 7 32 "Iris"
Knight:
0 13 0 1 7 32 "Bronze"
1 13 0 1 7 32 "Dragon"
5 13 0 1 7 32 "Leather"
6 13 0 1 7 32 "Scale"
8 13 0 1 7 32 "Brass"
9 13 0 1 7 32 "Plate"
16 13 0 1 7 32 "Black Dragon"
17 13 0 1 7 32 "Dark Phoenix"
21 13 0 1 7 32 "Great Dragon"
29 13 0 1 7 32 "Dragon Knight"
34 13 0 1 7 32 "Ashcrow"
Wizard:
2 13 0 1 7 32 "Pad"
3 13 0 1 7 32 "Legendary"
4 13 0 1 7 32 "Bone"
7 13 0 1 7 32 "Sphinx"
18 13 0 1 7 32 "Grand Soul"
22 13 0 1 7 32 "Dark Soul"
30 13 0 1 7 32 "Venom Mist"
35 13 0 1 7 32 "Eclipse"
Gladiator:
15 13 0 1 7 32 "Storm Crow"
20 13 0 1 7 32 "Thunder Hawk"
23 13 0 1 7 32 "Hurricane"
32 13 0 1 7 32 "Volcano"
Lord:
25 13 0 1 7 32 "Light Plate"
26 13 0 1 7 32 "Adamantine"
27 13 0 1 7 32 "Dark Steel"
28 13 0 1 7 32 "Dark Master"
33 13 0 1 7 32 "Sunlight"
38 13 0 1 7 32 "Glorious"
end
================================================================================
========
Item group:10
Item tipe:Gloves
Elf:
Index Level Skill Luck Option Exellent option
10 13 0 1 7 32 "Vine"
11 13 0 1 7 32 "Silk"
12 13 0 1 7 32 "Wind"
13 13 0 1 7 32 "Spirit"
14 13 0 1 7 32 "Guardian"
19 13 0 1 7 32 "Divine"
24 13 0 1 7 32 "Red Spirit"
31 13 0 1 7 32 "Sylpid Ray"
36 13 0 1 7 32 "Iris"
Knight:
0 13 0 1 7 32 "Bronze"
1 13 0 1 7 32 "Dragon"
5 13 0 1 7 32 "Leather"
6 13 0 1 7 32 "Scale"
8 13 0 1 7 32 "Brass"
9 13 0 1 7 32 "Plate"
16 13 0 1 7 32 "Black Dragon"
17 13 0 1 7 32 "Dark Phoenix"
21 13 0 1 7 32 "Great Dragon"
29 13 0 1 7 32 "Dragon Knight"
34 13 0 1 7 32 "Ashcrow"
Wizard:
2 13 0 1 7 32 "Pad"
3 13 0 1 7 32 "Legendary"
4 13 0 1 7 32 "Bone"
7 13 0 1 7 32 "Sphinx"
18 13 0 1 7 32 "Grand Soul"
22 13 0 1 7 32 "Dark Soul"
30 13 0 1 7 32 "Venom Mist"
35 13 0 1 7 32 "Eclipse"
Gladiator:
15 13 0 1 7 32 "Storm Crow"
20 13 0 1 7 32 "Thunder Hawk"
23 13 0 1 7 32 "Hurricane"
32 13 0 1 7 32 "Volcano"
Lord:
25 13 0 1 7 32 "Light Plate"
26 13 0 1 7 32 "Adamantine"
27 13 0 1 7 32 "Dark Steel"
28 13 0 1 7 32 "Dark Master"
33 13 0 1 7 32 "Sunlight"
38 13 0 1 7 32 "Glorious"
end
================================================================================
========
Item group:11
Item tipe:Boots
Elf:
Index Level Skill Luck Option Exellent option
10 13 0 1 7 32 "Vine"
11 13 0 1 7 32 "Silk"
12 13 0 1 7 32 "Wind"
13 13 0 1 7 32 "Spirit"
14 13 0 1 7 32 "Guardian"
19 13 0 1 7 32 "Divine"
24 13 0 1 7 32 "Red Spirit"
31 13 0 1 7 32 "Sylpid Ray"
36 13 0 1 7 32 "Iris"
Knight:
0 13 0 1 7 32 "Bronze"
1 13 0 1 7 32 "Dragon"
5 13 0 1 7 32 "Leather"
6 13 0 1 7 32 "Scale"
8 13 0 1 7 32 "Brass"
9 13 0 1 7 32 "Plate"
16 13 0 1 7 32 "Black Dragon"
17 13 0 1 7 32 "Dark Phoenix"
21 13 0 1 7 32 "Great Dragon"
29 13 0 1 7 32 "Dragon Knight"
34 13 0 1 7 32 "Ashcrow"
Wizard:
2 13 0 1 7 32 "Pad"
3 13 0 1 7 32 "Legendary"
4 13 0 1 7 32 "Bone"
7 13 0 1 7 32 "Sphinx"
18 13 0 1 7 32 "Grand Soul"
22 13 0 1 7 32 "Dark Soul"
30 13 0 1 7 32 "Venom Mist"
35 13 0 1 7 32 "Eclipse"
Gladiator:
15 13 0 1 7 32 "Storm Crow"
20 13 0 1 7 32 "Thunder Hawk"
23 13 0 1 7 32 "Hurricane"
32 13 0 1 7 32 "Volcano"
Lord:
25 13 0 1 7 32 "Light Plate"
26 13 0 1 7 32 "Adamantine"
27 13 0 1 7 32 "Dark Steel"
28 13 0 1 7 32 "Dark Master"
33 13 0 1 7 32 "Sunlight"
38 13 0 1 7 32 "Glorious"
end
================================================================================
========
Item group:12
Item tipe:Wings
Elf:
Index Level Skill Luck Option Exellent option
0 15 0 1 7 0 "Wing of Fairy"
3 15 0 1 7 32 "Wing of Spirit"
38 15 0 1 7 32 "Wings of Illusion"
Kinght:
2 15 0 1 7 0 "Wing of Satan"
5 15 0 1 7 32 "Wing of Devil"
36 15 0 1 7 32 "Wings of Storm"
Wizard:
1 15 0 1 7 0 "Wing of Angel"
4 15 0 1 7 32 "Wing of Soul"
37 15 0 1 7 32 "Wings of Space-Time"
Gladiator:
6 15 0 1 7 32 "Wing of Darkness"
39 15 0 1 7 32 "Wings of Hurricane"
Lord:
30 15 0 1 7 32 "Cape of Lord"
40 15 0 1 7 32 "Mantle of Monarch"
end
================================================================================
========
Item group:14
Item tipe:MISC
Index Level Skill Luck Option Exellent option
11 12 0 0 0 0 "Box of Kundun+5"
11 11 0 0 0 0 "Box of Kundun+4"
11 10 0 0 0 0 "Box of Kundun+3"
11 9 0 0 0 0 "Box of Kundun+2"
11 8 0 0 0 0 "Box of Kundun+1"
13 0 0 0 0 0 "Jewel of Bless"
14 0 0 0 0 0 "Jewel of Soul"
16 0 0 0 0 0 "Jewel of Life"
22 0 0 0 0 0 "Jewel of Creation"
31 0 0 0 0 0 "Jewel of Guardian"
42 0 0 0 0 0 "Jewel of Harmony"
41 0 0 0 0 0 "Gemstone"
44 0 0 0 0 0 "Hih smelting three"
28 1 0 0 0 0 "Lost Map+1"
28 2 0 0 0 0 "Lost Map+2"
28 3 0 0 0 0 "Lost Map+3"
28 4 0 0 0 0 "Lost Map+4"
28 5 0 0 0 0 "Lost Map+5"
28 6 0 0 0 0 "Lost Map+6"
28 7 0 0 0 0 "Lost Map+7"
end
================================================================================
========
Item group:20
Item tipe:DL Scrools
Index
21 "Scroll of FireBurst"
22 "Scroll of Summon"
23 "Scroll of Critical Damage"
24 "Scroll of Elect Spark"
35 "Scroll of Fire Scream"
end
================================================================================
========
Item group:13
Item tipe:DW/SM/MG Scroll
0 "Scroll of Poison"
1 "Scroll of Meteorite"
2 "Scroll of Lighting"
3 "Scroll of Fire Ball"
4 "Scroll of Flame"
5 "Scroll of Teleport"
6 "Scroll of Ice"
7 "Scroll of Twister"
8 "Scroll of Evil Spirit"
9 "Scroll of Hellfire"
10 "Scroll of Power Wave"
11 "Scroll of Aqua Beam"
12 "Scroll of Cometfall"
13 "Scroll of Inferno"
14 "Scroll of Teleport"
15 "Scroll of Soul Barrier"
16 "Scroll of Decay"
17 "Scroll of Ice Storm"
18 "Scroll of Nova"
end
================================================================================
========
Item group:12
Item tipe:DK/Elf/MG Orbs/Jawel Of Chaos
Index
7 "Orb of Twisting Slash"
8 "Healing Orb"
9 "Orb of Great Defense"
10 "Orb of Greater Damage"
11 "Orb of Summoning"
12 "Orb of Rageful Blow"
13 "Orb of Impale"
14 "Orb of Great Fortitude"
16 "Orb of Fire Slash"
17 "Orb of Penetration"
18 "Orb of Ice Arrow"
19 "Orb of Death Stab"
15 "Jewel of Chaos"

sexta-feira, janeiro 08, 2010

Enquanto não faço o meu...

É, nesses 6meses q me afastei joguei muitos Mu's! Alguns faliram, alguns adm's se cansaram e simplesmente os tiraram do ar ou EU enjoei e parei de jogar....bom, motivos n faltaram para que eu partisse em busca de outro server... enquanto eu n faço o meu!
Darei uma liistinha pra vc's(-qnpediu?) dos mu's q joguei.:

MuStalim.: Mu de um amigo meu, o cara vendeu o server e desde então é um expert em negociações de server's!
Status: Offiline

MuTitans.:
Adorava esse maldito server. O adm afim de "melhorar" e aumentar o nº de players(e consequentimente de depósitos!), do server fez o favor de muda-lo de season 2 para 4 e de 1.02para 1.06, ficou ótimo! Mãaãs ele não teve tempo de cessar os bug's e arrumar o server como deveria(por exemplo ativar o PvP!), então... em um belo dia o server Off e o ADM colocou a seguinte msg no msn.: "MuTitans já era! Azar d quem depositou!" [/haha, eu n deposite! {:
Status: Falido!

MuPlate:
Os administradores do MuTitans, venderam o dedicado, e com as configurações do falido/abandonado Mu, deram-lhe outro nome e outra staff.(mais ingame, ainda aparecem as msg do antigo server)
Status: Online
Link: http://www.muplate.com.br
MuGyn.:
Um muzinho de uma amigo meu, legalzinho mais eu n curti e acabei recusando o convite de sub-adm! ;]
Status: Online
Link:

MuGravity.:
Saiu do ar, misteriosamente!
Legalzinho, mas um deserto!(acho q essa foi a causa do Off!)
Status: Offline

MuCrazy.:
Server interessante, antigo, organizado e sem bug's!
Mas, com muuitos players e um ranking difícil de conquistar!
Status: Online
Link: http://www.crazymu.com.br


MuAwaY.:
O primeiro server de Mu que eu conhece! Antigo, bem administrado e estavel!
Nunca parei de jogar!
Status: Online
Link: http://www.muaway.com.br
RoxMu.:
Meu atual server, mais vou parar de joga-lo, já que ele não roda na minha máquina dps das atualizações(Sempre q logo levo DC! ><)

Status: Online
Link: http://www.roxmu.com.br

Tenho a ligeira impressão de que tô esquecendo algum mais se tiver vô postando!

Att

quarta-feira, janeiro 06, 2010

'-' ki paia!

hahaha, 70 anos sem dar o ar de minha graça, retorno! Queridos amigos! (h'
estive um tempo sem PC, e um tmp maior ainda sem lembrar do blog(eu esqueci a senha e me esqueci de pedir a redefinição dela, é!
*Nesse meio tmp muita coisa aconteceu. o meu Layout venceu, muitos dos mu's que joguei faliram, fecharam, ou deram calote nos jogadores, muitos depósitos "extraviados", é, ñ jogue fora o comprovante é arriscado pensarem q foi uma bondosa doação. (:

Mas...Estou de volta, vou ver se consigo me lembrar de como arrumar o Layout(-q), e de postar coisas! =)

At+

terça-feira, julho 21, 2009

Como se ganha o jogo?

O que diferencia o RPG de um simples jogo é exatamente isso, nesse universo não há "vencedores", ninguém ganha o jogo.
Geralmente os player's são unidos em nome de um ideal comum, e seus adversários são char's controlados pelo GM, os NPC's. É válido esclarecer que o GM não está contra os player's por controla os NPCs adversários, ele apenas dá emoção ao RPG. Caso um GM resolva terminar a partida, basta ele desejar e criar uma situação que nem mesmo o mais forte e experiente dos jogadores poderá se safar assim fim de jogo! Um bom GM saberá dosar o nível de desafio com a diversão.

Claro, quando os player's e/ou o GM não possuem muito tempo para jogar, resumem as regras e quase não desenvolvem uma história. Nesses jogos mais rápidos, é comum que o GM coloque os char's, uns contra os outros, então o jogo termina rapidamente quando alguém vence a batalha. Alguns dos jogadores mais clássicos não enxergam essa "modalidade" com bons olhos, já que perde grande parte da essência da interpretação e fantasia.

RPG não é apenas jogos "Ao Vivo" ou sob supervisão, assim temos suas variações.....

O RPG de mesa, narrador, jogadores, livros, regras e dados , é o equilíbrio entre o teatro e os jogos de regras, as variações surgem quando tal mistura ganha mais influência de alguma das partes.


Acrescente ao
RPG mais interpretação e reduza a importância das regras, trazendo ele para mais próximo do teatro. Assim teremos os Live Actions, em bom português, "Ação ao Vivo". Cada jogador representa seu personagem exatamente como um ator o representaria, incluindo possíveis roupas e acessórios para enriquecer o ato teatral. Como geralmente um Live Action se parece mais com uma festa à fantasia, eles são realizados em lugares mais reservados, distantes do público. Além disso, esses eventos realmente se parecem com uma festa, pois como o trabalho do narrador chega a ficar mais simples - lembre-se, as regras são mais simples - é comum ter um grande número de jogadores e mais do que um narrador - Uma medida boa, é um narrador para cada 10 ou 20 jogadores. Para aumentar ainda mais o dinamismo doLive Action, os dados do RPG de mesa são substituídos por cartas de baralho, par ou ímpar, pedra-papel-tesoura, ou qualquer outra maneira rápida de decidir o sucesso de uma ação. Pra finalizar, um Live Actionpossui uma regra muito importante: o toque é proibido. O toque é narrado, pois tocar seu adversário de verdade pode gerar brigas - um jogador mais exaltado poderia aplicar força e machucar de verdade seu adversário.

Agora pegue o
RPG novamente mas adicione desta vez, mais e mais regras e reduza a interpretação. Assim teremos os RPGs Eletrônicos, sejam eles de videogame ou computador. A base inicial dos RPGs Eletrônicos foi inspirada no sistema D20, de Dungeons & Dragons, onde temos atributos como HP, MP, Level, experiência, entre outros. Quando dizemos pra reduzir a interpretação, na verdade por parte do jogador, ela é praticamente nula se limitando à tomadas de decisão. A interpretação se resume ao personagem, com atitudes previamente programadas. Alguns jogadores mais clássicos não aceitam o RPG Eletrônico como forma de RPG, por não haver interpretação, porém é uma forma fácil de começar a se acostumar com este universo, pois não é preciso conciliar tempo livre de um grupo inteiro de jogadores.

Se adicionarmos estratégia à esta fórmula chegaremos no
RTS, sigla para Real Time Strategy. Esses jogos são facilmente reconhecidos pela fórmula: coleta recursos, constrói uma cidade, prepara um exército e parte para o ataque. A maioria das pessoas julga este derivado do RPG como algo mais limitado, mas é necessário compreender que o foco aqui é outro. Também podemos ter aqui atributos básicos como por exemplo, HP, MP, Level, e uma história de fundo para dar o clima à aventura.

Se alguém levar o
RPG Eletrônico para a internet, e permitir que vários jogadores coexistam em mesmo mundo, teremos o MMORPG, sigla de Massive Multiplayer Online Role Playing Game - ou de algumas variantes, como Multi Massive Online Role Playing Game por exemplo - um formato de sucesso que movimenta milhões de dólares pelo mundo afora. Nele não existe um herói ou grupo de heróis principais como nas outras formas deRPG, pois aqui todos são igualmente importantes, sendo diferenciados no máximo em uma hierarquia sobre o level e experiência - adquiridos no decorrer do jogo. Geralmente jogadores com level alto podem criar uma guilda, clã, onde abrigará jogadores novatos sob sua proteção.

RPG (Role Playing Game)

RPG é um sigla referente a Role-Playing Game, traduzido "jogo de intrerpretação", onde se acontece a união do teatro, acontecimento e fantasia, e do Jogo, competitividade e regras limites para ações. O RPG é a união dos quesitos mais importantes desses dois mundos.

Uma partida de RPG consiste, basicamente, em um grupo de pessoas, onde uma delas assumirá o papel de GM (Game Master) ou "narrador", algumas pessoas ainda usam o termo "mestre" , e os demais, serão os jogadores (player's). Para enriquecer a partida são adicionados livros de alguns sistemas de preferência dos autores, pois sem regras o GM não irá convencer os player's dos rumos tomados pela história.

Ao inicio da partida, o GM orientará os player's, sempre seguindo as regras do sistema escolhido, para preencher a ficha do personagem(Char, Character). Nela encontramos informações essenciais como por exemplo, força, resistência, inteligência, detalhes sobre a char, história, entre outros. Todos os player's já possuem seus personagens. Então o GM dá uma introdução sobre a jornada, para conscientizar os player's sobre o que aconteceu até alí, e finalmente dar à eles, um objetivo básico que irá iniciar a aventura.

Acontecimentos vão sendo descritos, os player's imaginando tudo o que acontece. E quando um char precisa tomar uma atitude, o player conta ao GM o que pretende fazer, é analisado se esta atitude é viável, baseado na ficha do personagem, e em seguida, são jogados dados. Dependendo do valor obtido, o ato é realizado com sucesso ou não.

Os dados são importantes objetos no mundo do RPG, não limentado-se aos tradicionais de 6 lados. E em referencia a quantidade de lados os dados são denominados "Dado4"(D4), "Dado6"(D6) e assim sucessivamente.

Para que não tenha limitação de perdonagens é comum a existencia de personagens controlados pelo GM, São os Npc's (Non-Player Character), que servem para ajudar os player's(char), atrapalhar a execusão ou simplesmente enriquecer a história.

É comum apos algum díficil evento o GM adicionar pontos de esperiencia aos Char para que evoluam seus atributos, isso torna a história mais interessante.